넥슨 공식 공지 게시판에 9월 들어 올라온 글은 9월 1일 등록된 9월 3일 정기점검 안내 한 건뿐이다. 밸런스 패치 공지는 없다. 테스트월드 최신 릴리즈는 8월 13일 1.2.205이고 스킬 조정 항목이 들어 있지 않다. 스킬 조정이 실린 마지막 테스트월드 빌드는 7월 16일 1.2.204다.
그래서 오늘 순위표는 8월 19일 인벤 '26년 8월 직업추천표'를 그대로 이어받는다. 기준 패치는 7월 23일 클라이언트 1.2.417, 전 직업 신규 HEXA 3rd 스킬 코어다. 그 뒤 나온 8월 20일 1.2.418은 신규 보스 벨로나 추가이고 직업 스킬 수치를 건드리지 않았다. 표가 나온 지 16일째, 밸런스 기준으로는 43일째 그대로다.
인벤 '26년 8월 직업추천표'(2026.08.19)의 세로축을 그대로 옮겼다. 밴드 안쪽 순서는 순위가 아니라 원문의 숙달 난이도 열 배치 순서다. 변동(▲▼)은 직전 브리핑이 없어 2026.06.08 인벤 직업 티어표의 등급을 48직업 순위 구간으로 환산해 비교한 값이다. 축이 다르므로 방향만 읽는다.
원문 표의 '구성 이미지' 칸에는 팔라딘(결속)이 따로 놓여 있다. 순위 밴드 안에 들어간 것은 팔라딘(솔격) 하나다.
6월 8일 티어표와 8월 19일 추천표 사이에 두 자리 순위폭이 벌어진 직업이 17개다. 이동폭이 가장 큰 쪽부터 적는다.
6월 티어표에서 C(추정 30~40위권)였다. 8월 추천표에서 연무장 2~13위 밴드로 들어왔다. 환산 챌린지에서는 3월 기준 A(7100+)였다. 숙달 난이도는 3~4주 이상 칸이다.
6월 D에서 8월 14~24위로 올라왔다. 숙달 난이도는 '1일 미만' 칸이라 상승분을 손에 들이는 비용이 거의 없다. 3월 환산에서는 B(6900+)였다.
6월 B에서 8월 2~13위로 밴드 두 칸을 건너뛰었다. 숙달은 'n개월 이상(머슬 메모리)' 칸으로, 카데나·칼리·블래스터·제로와 같은 자리다. 3월 환산 S(7400+).
낙폭이 가장 크다. 6월 A에서 8월 36~45위다. 3월 환산은 B(6900+)였다. 숙달 '필요없음' 칸에 있는데, 캐릭터 수는 53만 3,721개로 전체 1위다. 인구와 순위가 가장 크게 어긋난 직업이다.
6월 S 등급 6직업(블래스터·칼리·아크메이지(불,독)·스트라이커·아크·루미너스) 가운데 8월에 2~13위 밴드 밖으로 나간 유일한 직업이다. 나머지 다섯은 전부 남았다.
6월 B에서 8월 36~45위. 3월 환산에서도 최하 D(6300+) 구간이었다. 파티 유틸 축을 따로 재는 자료가 없어, 딜 순위 하락이 파티 자리에 어떻게 반영되는지는 오늘 근거로 판정할 수 없다.
보스 딜, 사냥 효율, 파티 유틸, 스펙업 효율, 조작 난이도 다섯 축 가운데 오늘 수치가 붙는 것은 둘이다. 나머지 셋은 근거를 못 찾았다. 채우지 않고 비워 둔다.
| 축 | 오늘 근거 | 출처와 날짜 |
|---|---|---|
| 보스 딜 | 있음. 연무장 48위 밴드 | 인벤 직업추천표 2026.08.19 |
| 조작 난이도 | 있음. 고점 숙달 5단계 | 같은 표의 가로축 |
| 사냥 효율 | 없음 | 솔플 티어표는 2026.02.23판뿐. 6월 18일 출시한 레테가 빠져 있고 7월 23일 HEXA 3rd 코어 이전이다 |
| 파티 유틸 | 없음 | 버프·바인드·부활을 직업별로 정리한 자료를 찾지 못했다 |
| 스펙업 효율 | 없음 | 무자본·저스펙 구간을 직업별로 잰 자료를 찾지 못했다 |
연무장 단독 1위, 3월 환산 챌린지 OP(7700+), 6월 티어표 Sin, 2월 솔플표 SS. 넷 다 최상단이다. 대가는 숙달 'n개월 이상' 칸이다.
'고점 숙달 필요없음' 칸에 놓인 6직업(보우마스터·레테·와일드헌터·듀얼블레이드·렌·은월) 가운데 밴드가 가장 높은 둘이다. 14~24위다.
사냥 기준 표가 오늘 기준으로 없다. 2월 솔플 티어표는 레테 출시와 HEXA 3rd 코어 이전이라 지금을 설명하지 못한다. 픽을 세우지 않는다.
정의는 스펙업 효율 기준의 픽을 요구하지만, 오늘 그 축을 재는 자료가 없다. 연무장 순위는 고스펙 기록 기준이라 대신 세울 수 없다.
chuchu.gg 집계로 9월 1일 기준 전체 463만 3,542캐릭터다. 1위 렌 53만 3,721개(11.52%), 2위 레테 27만 4,283개(5.92%), 3위 은월 23만 3,830개(5.05%). 렌과 은월은 8월 추천표에서 나란히 36~45위 밴드에 있고, 둘 다 '고점 숙달 필요없음' 칸이다. 인구 상위 세 직업 중 딜 밴드가 가장 높은 것은 6월 18일 출시한 신규 직업 레테로 14~24위다.
캐릭터 수 점유율이지 유니온 랭킹이나 종합 랭킹 점유율이 아니다. 정의가 요구하는 유니온·종합 랭킹 기준 점유율은 오늘 확인하지 못했다.
7월 16일 메이플 NOW에서 넥슨은 직업 간 밸런스 패치를 9월 업데이트로 예고했다. 같은 자리에서 최대 대미지 제한을 7,000억에서 10조로 올린다고 밝혔다. 14.3배다. 보스가 바인드 상태일 때 맵 패턴을 지우는 변경, 미하일이 몸으로 맞는 공격에도 로얄 가드를 발동하는 변경도 함께 예고됐다.
적용일은 아직 공식으로 나오지 않았다. 커뮤니티에서는 9월 3일 테스트월드 1차, 9월 10일 2차, 9월 17일 본섭을 추측했지만 넥슨 발표가 아니다. 9월 3일까지 테스트월드에 밸런스 패치는 올라오지 않았다. 예고에서 실물까지 오늘로 50일째다.
47직업. 레테는 이 표 열흘 뒤 출시라 없다.
허수아비와 하드 림보 각 부문별 1위 기록의 가중 평균이다. HEXA 3rd 코어 이전, 레테 출시 이전 기록이라 오늘 순위로 쓰지 않고 각 직업의 딜 수치 라벨로만 병기했다.
6개월 반 전 표다. 레테가 없고, 그 사이 전 직업 HEXA 3rd 코어가 들어갔다. 오늘의 사냥 기준 순위로 읽으면 안 된다. 사냥 축 자료가 이것뿐이라는 사실을 보이려고 남긴다.